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Wowza Gocoder SDK可以用在Titanium, Cordova等APP開發(fā)平臺(tái)上嗎?

發(fā)布時(shí)間:2021/05/07 瀏覽量:3930
這篇文章介紹了關(guān)于Wowza Gocoder SDK的常見問題

一、關(guān)于Wowza Gocoder SDK的特性能力

 

1、我可以用Wowza Gocoder SDK抓取每一幀的數(shù)據(jù)或者是每一幀的圖片嗎?

 

是的,可以。在iOS平臺(tái)上,你可以用WZVideoSink接口實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。在Android平臺(tái)上,你可以使用WZRenderAPI.VideoFrameListener接口實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。

 

2、我是否可以用Wowza Gocoder SDK開發(fā)一個(gè)APP,讓它運(yùn)行在后臺(tái),并傳送麥克風(fēng)和攝像頭的音視頻流?

 

在iOS平臺(tái)上,音頻的采集可以在后臺(tái)運(yùn)行,但是視頻的采集必須在前臺(tái)運(yùn)行,這是iOS系統(tǒng)對(duì)攝像頭視頻采集的安全限制。在Android平臺(tái)上,在后臺(tái)運(yùn)行音頻和視頻的采集功能現(xiàn)在還不支持,預(yù)計(jì)后續(xù)版本會(huì)支持。

 

3、我是否可以將采集的音視頻保存在終端設(shè)備上然后再傳送給Wowza Streaming Engine?

 

是的,可以。Wowza Gocoder SDK允許你將數(shù)據(jù)緩存在終端設(shè)備上,然后再傳送給Wowza Streaming Engine上。

 

4、Wowza Gocoder SDK支持的最大視頻分辨率是多少?

 

最大視頻分辨率是4K。

 

二、關(guān)于Wowza Gocoder SDK支持的協(xié)議和延時(shí)問題

 

1、Wowza Gocoder SDK采用的流媒體傳輸協(xié)議是什么?

 

Wowza Gocoder SDK采用的流媒體傳輸協(xié)議是Wowza自己定義的 Wowz 。是一個(gè)基于TCP的低延時(shí)流媒體傳輸協(xié)議,類似于RTMP。

 

2、Wowza Gocoder SDK是否支持IPV6?

 

是的,Wowza Gocoder SDK支持IPV6。

 

三、關(guān)于Wowza Gocoder SDK在Android和iOS上平臺(tái)相關(guān)問題

 

1、在iOS平臺(tái)上,Object-C開發(fā)的應(yīng)用和Swift開發(fā)的應(yīng)用是否都可以使用Wowza Gocoder SDK?

 

是的,Object-C開發(fā)的應(yīng)用和Swift開發(fā)的應(yīng)用是否都可以使用Wowza Gocoder SDK。

 

2、Wowza Gocoder SDK可以用在Titanium, Cordova等APP開發(fā)平臺(tái)上嗎?

 

可以的,Wowza Gocoder SDK可以用在Titanium, Cordova等APP開發(fā)平臺(tái)上,但Wowza并沒有為這些平臺(tái)開發(fā)任何插件,如果你需要,可以自己開發(fā)。

 

3、在編譯一個(gè)包含Wowza Gocoder SDK的XCode項(xiàng)目時(shí),為什么會(huì)出現(xiàn)"Permission denied"的警告提示?

 

首先,在XCode編譯log中,找到指向 strip-frameworks.sh 文件的完整路徑; 

然后,打開一個(gè)終端窗口,輸入以下命令: 

chmod 777

        

 

4、我是否可以直接使用Android中的Camera2 API,而不使用Android GoCoder SDK提供的API?

 

建議你使用Android 版Wowza GoCoder SDK 提供的 WZGLBroadcaster Class來實(shí)現(xiàn)對(duì)攝像頭視頻的采集、編碼和流傳輸。

 

四、關(guān)于Wowza Gocoder SDK的License 和技術(shù)支持相關(guān)問題

 

1、為什么會(huì)出現(xiàn)"license key is invalid"的錯(cuò)誤提示?

 

這種情況通常是由于你當(dāng)前應(yīng)用的bundle ID (iOS系統(tǒng)) 或者 application ID (Android系統(tǒng))和Wowza為你生成License key時(shí)你提供的ID不一樣。

 

2、如何檢查我的"App ID"?

 

在iOS系統(tǒng)上,bundle ID被設(shè)置在Xcode的target視圖中的 General 部分,請(qǐng)確認(rèn) Bundle Identifier 的值和你提供給Wowza的是完全一樣的。 

在Android系統(tǒng)上,application ID被設(shè)置在 /app/build.gradle 文件的 defaultConfig 部分,類似如下:

android {

   ...

   defaultConfig {

       applicationId 'com.mycompany.myapp'

       ...

        

Wowza Streaming Engine 4是目前業(yè)界功能強(qiáng)大、API接口豐富的流媒體Server產(chǎn)品,采用它作為流媒體服務(wù)器產(chǎn)品的案例很多,直播、在線教育、IPTV都有它的用武之地。

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