Indigo | Cinema 4D
將您的C4D場景變成圖片

您可以在Cinema 4D上非常流暢地使用Indigo Renderer。我們已經(jīng)對Cinema 4D插件進行了長達8年的積極研究,并且已經(jīng)開發(fā)、迭代出了一款強大、易用的Cinema 4D插件。
主要特點
快速、逼真、輕松
Indigo易于使用的材質(zhì)模型讓開發(fā)逼真的材質(zhì)變得輕而易舉。
結(jié)合無偏差、基于物理的GPU渲染和CPU渲染以及逼真的相機光圈,確保您在極短的時間內(nèi)獲得令人驚嘆的圖像質(zhì)量。

交互式渲染
使用內(nèi)置的交互式渲染窗口,可以毫不延遲地調(diào)整對象、照明和材質(zhì)。它使用高質(zhì)量的Indigo 渲染引擎,讓您所見即所得。
適配Cinema4D的Indigo插件讓您可以在您慣用的工作平臺上體驗Indigo性能。

光源層

Indigo可讓你通過改變光源的顏色、溫度和亮度來改變燈光效果,而無需重新渲染。從同一張圖片中創(chuàng)建多種變體,例如日/夜版本。以上截圖出自由安德烈·科斯?。ˋndre Kostin)制作的延時攝影視頻。

光源層
無需重新渲染,即可變換光源并制作晝夜版本。

實例化
使用Indigo實例輕松渲染數(shù)以萬億計的三角形。

創(chuàng)意燈光
區(qū)域光和網(wǎng)格光源、太陽和天空、HDRI和IES光源任你使用。

支持C4D著色器
Indigo素材可保留C4D程序和漸變效果。
“當你設置了正確的物理環(huán)境后,Indigo出色的光源系統(tǒng)或多或少會自動發(fā)揮神奇的作用。”
——大衛(wèi)-古德柳斯(David Gudelius)
“只需幾分鐘的時間,就能準備好開始對一個現(xiàn)實場景進行‘Indigo渲染’了。”
——阿瑟-利布瑙(Arthur Liebnau)
作品展示

貝倫特(Behrendt):《走入光》

Mor4us:《3 最終作品》

Yonosoy:《山間日落》

Impulse:《混凝土房屋》

Sroka8888:《本田 CR-Z by 》
可下載Windows版Indigo Renderer使用
在Windows Indigo Renderer安裝程序中包含Indigo for Cinema 4D。
可下載Windows版Indigo RT使用
在Windows Indigo RT安裝程序中包含Indigo for Cinema 4D。
可下載Apple OS X版使用
請先安裝Indigo Renderer/RT。
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